摘要

本文提出一种基于纹理的快速编码单元(Coding Unit,CU)划分算法。通过计算CU在不同划分模式下的纹理复杂度并对划分模式进行预测,跳过非最优划分模式。为了平衡计算复杂度和编码性能,对CU进行分类并分别设置阈值。实验结果表明,与原始平台相比,本算法的平均时间节省可达到47.05%,且BDBR仅上升1.71%,算法的率失真性能和时间节省明显优于VVC原始平台和对比算法。