摘要

随着虚拟现实技术的不断发展,在各类虚拟仿真系统中,人们希望场景中的地形可以随实际情况实时法变化。文章在研究了大场景地形绘制及前人对弹坑实时绘制方法基础上,设计并实现了面向大场景的陨石坑形成仿真系统,该系统分为地形加载、陨石坑绘制、粒子系统、音频特效四个关键部分,实现了在大场景中陨石撞击地面形成陨石坑的过程。最后通过实验表明,文章设计的陨石坑形成仿真系统可较真实地对陨石坑的形成进行仿真。