摘要

在图形图像处理过程中,当显示绘制的图像时,有时会出现闪烁的情况。本文从窗口、视口、坐标系统的基本概念和关系出发,主要讲解了如何使用双缓存来解决GDI下的闪烁问题。此方法已经应用于项目地质资料解释系统中对井曲线的修改和显示部分,实践证明,这种方法是可行的。