摘要

如今主流的3D建模工具主要有3Ds Max,虚拟游戏引擎工具方面则是以Unity 3D为代表,首先室内设计效果图方面,3D建模有相应的特点与要求,室内虚拟现实展示方面对3D模型也有相对应的要求和规范,本文着重对比分析两者3D建模中单位设置与命名方式的不同,模型面数、模型质量、比例等方面的差异。