摘要

本文从消费需求的角度分析了动漫产业发展,发现不同世代的青少年均会对特定动漫产品产生"同一性消费需求";特定世代的成年人会对青少年时期曾经消费过的动漫产品产生"回忆性消费需求",因此动漫产业具有可持续性和高利润性。我国动漫企业应运用好这两个原理,从而实现我国动漫产业的可持续和高利润发展。