摘要

目的提出了融合块部重叠区域生长的多尺度暗通道先验去雾算法。方法为了改善暗通道先验去雾算法的计算量,将多尺度的思想引入暗通道先验去雾算法。由于天空区域不满足暗通道先验的假设,导致天空区域出现色彩失真。提出块部分重叠的区域生长算法分割天空区域,根据天空区域透射率而设定全局透射率的下限。结果实现单幅图像的去雾。结论实验结果表明,改进算法提高了去雾算法的处理速度,减少了资源的消耗,而且在天空区域的处理上,改进算法结果视觉效果更好。

全文