摘要

本篇以伽达默尔的视域融合观点和德里达的解构主义哲学观为分析工具,探讨目前学术界广泛使用的"play"这一重要的语言哲学概念在语用方面产生的一些非一致性问题;通过追溯该词的渊源,分析其概念的语境基础,以功能应用语言学、语用学作为参照,提出这一词语的几种不同翻译用法,诠释其能指意义和所指意义。

  • 出版日期2008
  • 单位武夷学院