摘要

实现Flash游戏的手机与PC的相互沟通和跨平台开发是近年来一种新的游戏发展方向。文中阐述了基于Android的Flash游戏设计,并以传统的飞机大战为实例,采用Flash CS6做游戏图片资源和设置面板,利用面向对象编程语言Action Script3.0编写代码,使用Flash Builder构建框架和发布游戏的安装包。

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