<正>在计算机图形学与计算机视觉的众多研究方向中,人体运动生成技术在电影特效与游戏制作、物理仿真与医疗运动、虚拟现实与增强现实等领域都得到了广泛应用。在人体运动生成技术中,所研究的对象分为二维模型和三维模型。二维模型在数据层面表现为通过“单视角-正视图”所观察到的数据,而三维模型则需要通过多视角去获取观察到的数据,