摘要

为受训者提供体现战场情报对抗特点的训练环境是大型战争模拟系统情报建模的主要目的之一。但传统情报建模对隐蔽、欺骗等情报对抗行为考虑不够,对侦察模型的抽象失之于简单,难以表现对抗效果。基于感知真实和情报分级机制建立面向情报对抗的侦察行为模型,适当提高建模分辨率,将侦察过程区分为发现、融合两个阶段,给出基于侦察范围、侦察概率和发现时间的侦察发现算法和基于发现融合的跟踪识算法。最后给出侦察-隐蔽情报对抗下的战场单元的侦察发现示例,验证模型可行性,充分表现了隐蔽、欺骗行为对侦察行为的制约和影响,体现了鲜明的对抗性。

  • 出版日期2013
  • 单位中国人民解放军国防大学

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