摘要

针对轴类件进行快速数字化设计与零件生成,现基于IGES格式存储的车削轴类零件,通过分析IGES存储的数据结构,简化车削轴类实体件为二维轴类图形轮廓,采用直线插补的方法对IGES中的有理B样条曲线进行分割处理,用获得偏置曲线作为零件轨迹,并通过VC++6.0编程提取简化后的IGES文件的全部零件轮廓信息(直线和弧线),生成三维实体数据,最后运用OpenGL图形处理技术对生成的三维实体数据进行真实感渲染。结果表明:开发的程序能够自动提取并生成IGES轴类零件轮廓,通过OpenGL造型处理即可观测到该轴类件的实体结构,作出合理修改。

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