摘要

本次研究开发的材质库插件主要是运用计算机仿真技术,参考已有的数据,利用3ds Max自带的Max script语言进行相应函数的程序编写来设计常用金属材质效果。并进行了用户界面的简单设计,实现了对现实物质材质的再现性模拟。