摘要

现有基于SPH方法对现实世界中存在的多种流体统一框架以及细节模拟研究较少。首先,针对现阶段缺少统一框架模拟不同流体细节仿真的问题,论文提出了在SPH框架下统一模拟流体运动的方法,通过优化后的核函数,模拟多样化的流体效果。其次,针对流体模拟中边界层细节问题,论文提出基于波动方程算法来模拟丰富的流体细节效果。实验结果表明,该统一框架和边界层细节优化模拟算法可以实现多样化的更加细节的流体效果。