摘要

本文首先介绍了多媒体仿真的概念,然后提出“自治的仿真多媒体对象”(AutoStudio)建模概念框架。在此基础上,讨论了多媒体仿真方法中有关多媒体对象建模方法,面向对象的多媒体仿真的消息扫描策略,以及分布式仿真等问题。