摘要

分析了MATLAB三维图形绘制时数据源产生的机理,并对立体图形处理中的"镂空"技术,从平面域到圆域,逐渐深入探索如何3D体图形进行任意镂空的技巧,并从这个切入点深刻理解三维图形数据源与图形本身的对应关系。结论对于3D图形数据源分析及可视化具有实际应用意义。

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