摘要

针对嵌入式设备图形处理器(GPU)在实现高性能、高质量图形效果时存在自身资源的限制,为了提高硬件资源复用及提高嵌入式GPU的灵活性,提出一种可重构视口变换单元的并行化设计方案.该方案采用16个轻核处理元(Processing Element)构成的可重构阵列结构,通过重新配置PE的功能,可根据实际需求动态获取图形算法,以较低运算成本灵活地实现视口变换算法.基于Xilinx XC6VLX760 FPGA(现场可编程门阵列)完成了原型系统设计,电路工作频率可达110.09MHz,可重构方法与专用硬件相比,性能相当且更具灵活性.