摘要

随着直播行业的兴起与发展,电子竞技逐渐从简单的对抗性游戏发展成为一项竞技性的运动,也与相关的各个领域结合成为一项产业。电子竞技在虚拟世界的地位日益上升。本文从空间经济学的视角,从动态时间与静态空间两个层面对国内不同地区的用户群体的潜力与效用进行了数据分析并对不同的地区进行用户影响力的区域划分,最后得到用户对电子竞技行业的影响的区位分析及效用分析结果,为产业内相关企业提出建议,为电子竞技产业的持续良性发展提供了有利的指导。

  • 出版日期2019
  • 单位南京审计大学