摘要

在高中信息技术课堂教学中加入游戏化教学,有助于激发学生的学习积极性,增加学习主动性,更高效的达成教学目标。本文结合案例,阐述了游戏化教学在高中信息技术课堂中的设计要素和思路。

  • 出版日期2018