摘要

<正>设计意图:在科学区,我发现孩子们对于“抽桌布”游戏有着浓厚的兴趣,于是我结合大班幼儿的年龄特点设计了一节科学活动——桌布神秘力。幼儿先通过自主游戏探索抽桌布的技巧,然后通过实验对比选出最适合的游戏道具,最后尝试使用多个游戏道具玩魔术。整个活动过程对于幼儿的科学实验、同伴合作、结果统计等能力均有着一定程度的提升。活动目标:1.通过反复游戏,感知物体重量对于抽桌布游戏的影响。

  • 出版日期2022