摘要

二十世纪末以来以动画漫画游戏轻小说为主的二次元文化借助互联网的传播优势对青少年产生了巨大影响。本文从二次元文化的传播形式、创作形式、交流形式到视觉图像讨论了其给美术教学带来的启发。