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基于视角方向的全景虚拟视图合成

陈剑钊*; 陈莹; 宋佳润
CHINAJOURNAL
综合业务网理论及关键技术国家重点实验室; 西安电子科技大学
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摘要

针对3DOF+视频搭建了一套基于视角方向的全景视频虚拟视图合成系统,利用极少视点位置的视频信息即可准确渲染任意视点位置的视频内容,从而为用户提供真实的观看体验。将所合成的新视点位置视图与相机采集的真实视图进行比较。实验结果表明,所合成的虚拟视图平均客观指标PSNR为23dB左右,主观质量良好,较为真实且能够提供良好的交互性与视觉体验。

关键词

虚拟现实 全景视频 虚拟视点合成 视觉体验

出版信息

论文状态
公开发表
期刊名称
液晶与显示
发表日期
2019
卷
34
期
01
页码
63-69
DOI
-

学科领域

软件工程计算机科学与技术

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