摘要

数控雕刻系统的发展,提高了对于数控雕刻系统加工精度和效率的要求,使得传统的插补算法不再满足于现代数控雕刻系统的发展需求。本文从数控雕刻系统实际需求入手,在FPGA和DSP基础上设计了三维雕刻机数控系统,并使用数字积分对算法进行了改进,提高了加工速率和精准度。

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