摘要

<正>作为一个因喜爱而集结的团队,能否将喜欢的东西做出来是他们自始至终面临的最大压力。"我们团队都是一些很喜欢漫画的小伙伴。漫画里有一些简单、美好的东西,有很多是二次元语言,我们想要把它在三次元的世界里表现出来。"创始人冯镜晓几句看似轻描淡写的话,点出来了ABB Story&Making(下称"ABB S.M.")接连推出多部漫感作品的初衷。

  • 出版日期2018