摘要

动画依赖的CG技术通过电脑强大的处理能力很好的模拟了现实。在这一制作过程中,需要完成建模、动作、渲染等步骤。建模就是以点、线、面的方式建立物体的几何信息,动作是在建模的基础上,通过动态捕捉、力场模拟等方法让物体按照要求运动,渲染就是给着了色、添加了纹理的物体打上虚拟的灯光进行模拟拍摄,只有这三个步骤的协调与统一,才能完成三维动画作品的完美创作。