摘要

为了从用户层面研究企业主导虚拟创新社区用户参与对新产品创意产出的影响,利用网络爬虫采集12个企业主导虚拟创新社区共2400名用户数据,通过层次回归分析实证检验用户参与广度和深度及其两者交互对新产品创意产出的影响。结果表明:用户参与广度和深度对新产品创意产出数量和质量都有显著正向影响;用户参与广度和深度对新产品创意产出数量有正向交互作用,而对创意产出质量交互作用不显著。研究结论对我国制造企业如何管理虚拟创新社区的用户参与以促进新产品创意产生具有一定启示。