摘要

基于红外多孔径成像系统,提出了一种兼顾局部高分辨与大视场的变分辨率图像重构方法。首先,借助三维动态红外场景软件,完成了红外多孔径成像建模与仿真;其次,采用像素重排算法,实现低分辨率单元图像变分辨率大视场重构;最后,利用PSNR及图像清晰度函数对重构结果进行讨论分析。实验表明,本文的研究成果在扩大探测视场的同时显著提高成像的分辨率,可以对红外多孔径成像系统设计及应用提供理论指导。

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