摘要

纹理映射是实景三维重建中重要的技术组成部分,可以显著地增加建模场景的细节和真实感。在自动纹理映射后,由于模型之间的相互遮挡导致的错误纹理贴图需要进行人为修复。而现有的图像修复方法会出现修复区域模糊和与周围区域结构衔接错位等问题。为了解决这些问题,提出了一种顾及立面元素排列特性的立面纹理修复方法,该方法分为自适应层高计算和最佳偏移量搜索两部分,立面层高由自动检测出的引导线对计算得到,而最佳偏移量基于立面层高与修复区域周围特征得到,二者结合可以找到立面图像上错误映射区域最佳的纹理替换位置。最后,利用泊松算法对修复边缘纹理进行融合处理,以提高修复区域与周围区域的色调匹配度。实验表明,该方法可以有效利用立面元素的排列特性修复纹理破损区域,与现有图像修复方法比较,该方法在自动化程度及修复效果上均获得了更好的结果。

  • 出版日期2022
  • 单位武汉大学测绘遥感信息工程国家重点实验室; 东华理工大学

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