VR游戏中一种动画功能切换方法的设计

作者:赵革委
来源:电子世界, 2021, (15): 206-207.
DOI:10.19353/j.cnki.dzsj.2021.15.088

摘要

<正>针对如何实现VR游戏场景中角色转态转换过程的动画流畅性,本文以软件的动画合成功能为基础,利用代码控制取代以前动画状态硬切的方式,实现角色由一种动画状态向另一种动画状态逐步转化,大大提升动画状态转化的流畅性,极大的增强了VR游戏的可视性和真实性。

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