摘要

本文采用扫描线法,将DirectX技术应用到有限元分析结果三维彩色云图的生成方法中,利用DirectX的实体填充模式和高洛德着色模式完成云图渲染绘制。通过实例验证,本文给出的云图生成方法不仅效果好、速度快,而且方法简单、实用。该方法适用于各类场值三维彩色云图的生成,具有很好的通用性和扩展性。