摘要

人物视频的生成需要人物外观和人物运动两部分信息。现有算法大都使用人物关键点在2D平面内的运动趋势作为运动信息,生成视频的视角只能是固定的。为了生成多视角的人物视频,提出了基于SMPL的人物视频生成算法。算法首先使用NERF配合SMPL人体模型对人物进行3D建模,获取人物外观信息。随后,提取驱动视频中的SMPL人体模型参数作为人物的运动信息,驱动静态的人物3D模型。最后,使用NERF中的体渲染技术将人物3D模型映射到2D平面内,得到最终的人物视频。得益于SMPL模型的特点,生成的视频不仅可以任意切换视角,还可以任意修改人物的体型。