摘要

针对断层地质体三维实体建模中存在的问题,提出了一种能够恰当表达断层地质体的真三维模型-VGTP模型。引进了虚拟地层延伸面的概念,减少了VGTP体元构成的复杂性,建立了一种基于VGTP模型的单断层地质体建模算法;针对一个VGTP体元中包含多种不同质地层体的情况,逐一计算包裹每种地层的多面体;通过一种多面体的四面体剖分算法-切角法,把地层多面体剖分成四面体。该算法屏蔽了建模过程的复杂性,整个建模过程较少用户干预,提高了建模过程的自动化水平,为矿山断层地质体三维建模提供了一种新的思路。

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