摘要

目前,AR、VR技术在出版实践的应用多集中在教育出版领域和专业出版领域,以及少儿出版领域。AR、VR技术的应用,为图书内容的创新展示增添了趣味与活力,在一定程度上推动了出版业的发展。但AR、VR技术目前也存在着应用成本过高、人才短缺、自身技术有瑕疵等不足。未来,AR、VR技术可以与实体书店、教育出版、少儿出版、出版物衍生品等融合发展,推动出版业的更多创新与发展。