摘要

三维游戏美术系统设计课程是游戏设计专业必修课程,其在人才培养进程中有着极为重要的作用。本文从教学内容、教学方法、培养目标等方面对当前三维游戏美术系统设计课程教学中的不足展开了论述,并提出了有针对性的解决策略,以期能够为游戏设计专业学生综合素质的提升以及教学工作的开展提供理论参考。

  • 出版日期2019
  • 单位四川美术学院