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三维动画中场景主辅灯光亮度比值的探讨
作者:吕鑫
来源:
科技风
, 2012, (10).
主辅光比值
三维布光
三点光照
摘要
三维动画中使用三点照明法很便捷和实用,其中对于照射物体的主光和辅助光之间比值的不同,达到的效果也不同。掌握好其中的主光与辅助光比值的规律,可以帮助创造者更快捷的实现所需塑造效果。
出版日期
2012
单位
安阳师范学院
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