摘要

三维动画中使用三点照明法很便捷和实用,其中对于照射物体的主光和辅助光之间比值的不同,达到的效果也不同。掌握好其中的主光与辅助光比值的规律,可以帮助创造者更快捷的实现所需塑造效果。