摘要

为了消除CAVE系统中相邻投影幕间的光辐射影响,根据余弦辐射体发光强度的空间分布,建立了光辐射补偿模型,设计了基于GPU的光辐射并行补偿算法。以现有CAVE系统为例,通过分析可知,并行补偿算法可以通过多级补偿得到最佳的补偿效果;第一级补偿大约可以消除80%以上的光辐射影响;只有大约四分之一的图像受到严重影响;如果综合考虑多个投影图像间的多级补偿,那么在大型正交多幕投影系统上展示的视频需要进行预先的补偿处理。为此,根据对补偿结果的分析,提出了一种快速的光辐射补偿方法。在建立的大型正交多幕特种影院中,使用本方法得到了人眼辨别范围内的色彩流畅和颜色亮度均衡一致的图像。

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