摘要

为研究基于AutoCAD平台的土石方工程三维设计,利用该平台的ObjectARX三维实体造型技术,提出了一种以三维实体布尔运算为基础的土石方工程三维设计方法。通过设定边坡、基坑、堤坝、沟槽等的挖填参数和走向线,建立辅助三维实体,然后和原始工程地质三维实体进行布尔运算,获得设计三维实体;根据已获得的设计三维实体,调用查询函数,并利用三维实体边界信息提取技术,获取土石方工程量和施工控制点坐标。该方法为设计方案比选、工程造价计算和工程施工放样提供了数据支撑。研究结果表明:该方法能够实现多级挖填边坡的一次成型、设计数据的快速查询及土石方工程量的精确计算,提高了设计工作的质量和效率。

  • 出版日期2022

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