摘要

游戏课件是教育和游戏相结合的产物,利用较强的交互性娱乐形式为学习者提供趣味性学习资源。近年来,随着计算机信息技术和动画技术的发展和完善,Flash也在进行改进,因此Flash游戏课件深受学习者喜爱。该课题主要介绍游戏课件的相关理论研究,为提高学习者的兴趣和学习动机,总结Flash游戏课件的设计原则,做真正的"寓教于乐"。

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