摘要

P2P流媒体技术中节点选择机制是构建流媒体系统的核心问题,针对节点选择机制中的高度优先策略进行改进,新算法既考虑了应用层多播树的平衡性又考虑了节点之间的距离远近和通信连接状况,从而使得网络传输的总体能力提高。同时还对新算法进行了数学模型描述,对其进行实验仿真分析,收到良好效果。