摘要

辐射虚拟人模型是进行辐射模拟的重要条件,因此研究辐射虚拟人模型的建模方法具有重要意义。目前主流的辐射虚拟人模型是层析式模型,但绝大多数模型都是站姿的——这不符合实际情况,因为实际辐射场景中人可能处于各种不同的姿态。因此本文提出研究姿态可变辐射虚拟人的建模方法,主要内容包括: (1)全面调研了辐射虚拟人模型建模的相关研究,分析了发展姿态可变辐射虚拟人的意义和困难,并在此基础上提出发展多层结构的姿态可变辐射虚拟人,该模型的主要特点是结合了人体动画技术和层析式辐射虚拟人模型。 (2)提出了一种表示姿态可变辐射虚拟人的方法——基于逻辑结构和物理结构的两级结构法:在对姿态可变辐射虚拟人的...