摘要

文章以中国少年儿童新闻出版总社有限公司在喜马拉雅打造“植物大战僵尸”系列有声产品为例,从市场定位、产品生产、平台运营三个方面入手,探讨出版社在打造有声产品时应该注意的主要问题,以及解决问题的方法,以期为出版社打造优质的有声产品提供借鉴和参考。

  • 出版日期2022