为清晰观测焊接机器人的再现焊接轨迹的需求,研究了Unity 3D开发环境下的观测摄像机的视角选择与运动规划。通过对几种常用焊接轨迹的运动分析研究,提出了针对这几种常用焊接轨迹下观测视角的运动轨迹规划方法,解决了虚拟焊接机器人焊接轨迹再现时,焊接点的自动追踪观测、焊接点的细节展示和焊接点的视线遮挡问题。实验表明,该方法能有效自动追踪焊接点并清晰观测到虚拟环境下虚拟焊接机器人的焊接细节。