摘要

作为一种非虚构创作类型,新闻游戏呈现出不同于新闻与游戏的叙事特性:一方面,其具有鲜明的真实性内核,真实是其第一要义;另一方面,在表达形式、呈现逻辑上其又表现出极强的主观创造性。而这种真实性与创造性之间的张力使其呈现出独特的叙事表征。有鉴于此,本文从"叙事性"的两层含义,即"属性"与"程度"出发,在对新闻游戏进行形式类型划分的基础之上,对不同类型的新闻游戏是否具有叙事属性,在何种程度上具有叙事性进行了研究,旨在通过此对新闻游戏的非虚构实践加以反思。