摘要

随着虚拟现实技术的飞速发展,中国游戏产业链条可能得到系统性、结构性的发展。这突出体现在:VR游戏的产品供应商应提供全新的相关硬件、软件和内容支持;具体的VR游戏开发应突出其沉浸性和交互性。另外,随着VR技术的发展,日常社会生活的社交、体育/健身、教育等方面可能还会出现泛游戏化现象。VR游戏的相关发展问题,可以成为"十四五"期间文化产业结构调整、建设的一个重要内容。

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