摘要

结合博弈论,论文首先提出一种基于博弈论的适用于认知Ad Hoc网络的公共信道建立算法,但该算法并不保证认知用户总是能够收敛到同一公共信道.随后,论文提出两种可收敛的改进算法.仿真结果表明改进算法能够适应不同的网络环境,使用户通过博弈过程最终收敛到同一个空闲信道上,完成公共信道的建立,并能在一定程度上保证信道质量.最后,论文对算法的收敛性进行了论证.