摘要

建筑和城市的发展是继承的发展,遵循迭代机制,而迭代机制是混沌和分形理论的基础,混沌和分形理论是研究建筑和城市的重要工具。建筑和城市的演化具有初值敏感性、分岔、内在随机性、奇怪吸引子、自相似等特性。初值敏感性揭示出创新是建筑和城市发展的源泉;分岔揭示出建筑和城市的发展具有多种可能性;内在随机性揭示了建筑和城市应动态规划和动态设计,并建立有效的反馈机制;奇怪吸引子揭示了建筑和城市的发展遵循发散和收敛机制,收敛机制表现为选择,建立科学的选择机制是建筑和城市健康发展的关键;自相似性揭示了建筑和城市的发展不是组成元素简单放大的过程,而是层次不断增加的过程,而且部分和整体之间具有自相似的特性。混沌和分形揭示了建筑和城市演化的图景。