摘要

文章主要探讨了涉及VRML编程的若干关键技术问题,包括:交互下的虚拟感知传感、虚拟人体三维模型、整合Java Applet编程应用等方面。感知传感节点包括VisibilitySensor、ProximitySensor以及Collision节点,主要用以感知场景中的用户是否可见其中的造型或与造型的接近程度以及是否发生碰撞;H-ANIM格式主要构造Web浏览模式下三维人体的分层结构;EAI则主要用于在VRML场景与外部环境之间建立起通信通道,直接扩展VRML的环境交互能力和编程能力。