摘要

由于传统的基于插值的图像超分辨率算法容易使图像的边缘部分出现模糊或过度平滑的现象,对此提出一个仅沿图像边缘方向进行插值的算法,使垂直于边缘方向上的像素点不参与插值和滤波,从而减少图像过度平滑的几率。该算法首先检测图像的边缘,然后对边缘点沿量化的边缘方向进行三次样条(cubic spline)插值;对平滑点,先用双立方(bi-cubic)插值算法进行插值,再用各向异性算子进行滤波。实验表明,所提出算法的性能好于原有的超分辨率插值算法。

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