摘要

由Autodesk公司出品的Maya操作性强,界面灵活,作为制作影视特效、动画、游戏、广告等领域的主流应用软件,同时它为实现复杂而眩目的动画动作提供创造性的解决平台。随着市场需求的提高,很多高校开展了maya三维动画教学。但当前在高校中maya教学仍存在一些问题。本文以探讨传统教学中的存在的一些问题,并提出建设性的改革方法,以提高maya动画教学效果。