摘要

运用面向对象技术和openGl三维技术,开发适于制作三维分子模型动画演示课件的开发平台。软件设计中,充分运用面向对象技术,简化了软件设计的复杂性,通过类的继承和多态,提高程序设计的效率。动画过程采用关键帧技术,使动画制作过程容易实现。同时充分考虑三维课件制作的积件模式,使软件具有较高积件开发性能。

  • 出版日期2005
  • 单位陕西教育学院

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