摘要

研究发现,"4圈3球"换物赛跑接力游戏存在以下问题:由于换物顺序(方法)较多,比赛中学生来不及精确选择最合理的;每一种换物顺序对应的跑动距离并非完全相同,有些相差12或18米;3米的圈间距过小,达不到锻炼学生位移速度的目的。笔者将其改为5~8米间距的"3圈2球"形式,有效地解决了上述问题。